您能阅览我们的学术伙伴-数谱研究院(Krystal Institute)提供的各种教育计划。
我们提供为不同学员而设的精选课程,让他们能够接触到 DECT 知识概念。无论您/您的机构是针对 K-12 学生还是大学本科生、研究生,甚至是希望提升技能的专业人士,我们的课程都能使他们在未来的工作场所中最大限度地提高竞争力。
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該課程專為 4-7 歲的兒童設計,旨在培養他們講述鼓舞人心的故事。 孩子們可以通過學習不同的DECT內容來鍛煉他們的創造力,並能夠運用計算思維能力邏輯地解決問題。 作為預備課程,可以讓孩子們具備知識,更好地學習相應的DECT課程。 ____________________...
這個專業的動畫基礎培訓課程是為所有想從事動畫事業的學生設計的,不論是2D還是3D動畫。在12週內,你將從業內最好的動畫師身上獲得寶貴經驗,打造堅實的動畫原理基礎。該課程將首先追溯動畫的歷史,然後闡述動畫製作過程,最後涵蓋使用2D和3D工具實行動畫製作。該課程還將重點介紹角色...
2D動畫能呈現維妙維肖的角色,用以講述生動的故事。學生可以在教育、視頻、遊戲以及廣告等不同行業中製作各種 2D動畫視頻。在課程結束時,學生能使用先進的開源計算機圖形工具Blender來製作動畫視頻。
本課程將使用Blender、Krita以及Godot教授2D遊戲的創建方法。 學生將首先學習使用Blender、Krita來創建遊戲所需的元素、場景及動畫。之後,學生將學習使用一個功能強大的開源遊戲引擎:Godot,把之前製作好的作品組合成一個遊戲。 整個課程將以實踐為...
本課程將教授使用Blender完成3D動畫製作中佈局(Layout)和框架(Blocking)兩部分操作的方法。 3D佈局(Layout)和框架(Blocking)是項目的藍圖。它們被用來測試時間節點和動畫流程,以檢查動畫序列是否能以正確的速度傳達出動畫師正確的意思。它們...
3D建模和動畫使我們能夠構建逼真的虛擬世界。本課程向學生介紹 3D計算機圖形學,此領域能應用於建築設計、工業工程、視頻遊戲以及虛擬、擴增、混合實境(VR / AR / MR)等沉浸式體驗。學生將使用先進的開源計算機圖形軟件Blender。在課程結束時,學生能進行基本 3D建...
本課程將教授學生使用Blender中的雕刻工具,製作用於3D打印的模型。 雕刻是指使用畫筆直接在模型上進行繪製,雕刻並非處理單個元素(頂點,邊和面),而是直接改變模型的一塊區域。 學生將首先學習雕刻的工作流程,並瞭解Blender中內置的各種雕刻畫筆。接著,他們將在實踐...
本課程旨在建立數字教育示範小學,讓學生在學習過程中使用數字化知識、技能和工具。 在數字技術成為新常態的世界裡,學生可以利用數字技術來提高學習成績,提高在高等教育和就業中的競爭力。 為了讓年輕人在未來的數字技術時代更好地發揮自己的才能,熟練使用計算機數字工具和開源軟件對於...
根據皮亞傑(J. Piaget)認知發展理論,2~7歲的幼兒處於前運思期的階段,該階段的幼兒多以自我中心為主,(如何認識自己,家庭/社會?)幼兒的自我概念是奠定他們未來教育的重要基礎。自我概念是指個體在生理上、心理上、社會上及靈性上對自己的綜合評價。 幼兒教育是奠定兒童終...
本課程是為那些希望更深入了解 CSS 原理的前端網絡開發人員設計的。 Sass 是現今最成熟、穩定、強大的專業級 CSS 擴展語言。 Sass 中的 Partials 概念使前端設計被分離成更小、更易於管理的部分。利用 Partials,作為前端網絡開發者的你,能夠用可重複...
現在大多數瀏覽器都是由 ES6 標準建成的。因此,作為網絡開發者,你也應該提升你對 ES6 標準的認識。只要透徹了解 ES6 標準,你就能寫出更有效、更高效的 JavaScript 代碼。 本課程以 ECMA-262 標準為中心。 JavaScript 並不是一門簡單的語...
本课程为学生提供一个探索人工智能和计算机图形学在动画制作中应用的机会。通过提供实践经验和项目为本的教学,学生将在人工智能辅助的CG动画制作方面打下坚实的基础,为未来配备宝贵的技能。 ------------------------------------------ 课程...
在本課程中,學生將會了解自然語言處理 (NLP) 技術,以及學習常用的語言模型,如 RNN、LSTM 和 Transformer。學生也會以 ChatGPT 工具為學習模型,學會包括如何生成文本進行問答,和如何提升問答的準確率等寫作生成技能。課程亦會介紹聊天 AI 和問答系...
本课程的目标是让学生掌握必要的技能和知识,利用各种人工智能和开源工具在元宇宙中创造身临其境的体验。该课程涵盖广泛的主题,包括虚拟现实 (VR)、扩展现实 (XR)、Web3、不可替代令牌 (NFT)、区块链、去中心化自治组织 (DAO) 和各种人工智能工具。 ------...
AI 音樂生成是使用人工智能生成音樂的過程。通過分析音樂數據和模式並使用機器學習算法,可以生成不同類型的音樂,包括流行音樂、爵士音樂、古典音樂等。這個課程包含對音樂生成技術的概述,並圍繞於學習不同類型的音樂生成技術。學生亦能夠在本課程中學習基本樂理,如音樂結構、類型、和弦、...
本课程将向学生介绍人工智能辅助工具在CG动画和平面设计中的应用。学生将学习如何把人工智能工具融入到他们的创意工作流程中,并探索如何利用人工智能来提高制作的各个方面,如角色设计、三维建模、动画和特效等。在课程完结时,学生将对如何在…
本課程為Blender的動態圖形技術提供了一個全面的指導。以Blender作品為示範,將仔細剖析和分析各個鏡頭和其中使用的技術,以及達成的效果。在本課程完結時,學生將能夠掌握各種動態圖形技術,並將其應用到自己的作品中。 本課程是為初學動態圖形及對Blender創作有著濃厚...
以深海鮟鱇魚為例,學習Blender從建模到渲染的完整過程。在本課程中,學生將在每一個步驟上得到指導,包括紋理貼圖、骨骼綁定、燈光設定、UV映射等等。在課程完結時,學生不僅能夠創造屬於自己的鮟鱇魚渲染,而且還能在未來的項目中應用所學的技能。
我們在日常中經常談及人工智能(AI), 但只有少數人了解AI的真正含義。這課程讓學生從技術和哲學角度定義AI,學習區分AI、機器學習(ML)及深度學習(DL),最後重點介紹AI的工業應用和道德挑戰,探索人類與機器之間的關係。
課程介紹 • 為學生的作品集製作動畫視頻 • 操作Autodesk Maya 中的基本功能 • 適合在 3D 建模和動畫方面沒有/只有很少經驗的初學者 • 資深培訓師,擁有超過 25 年的電影后期製作經驗 第一天 Maya介紹和選擇原因(1小時) 基本 ...
使學員透過運用Node.js開發後端網站及MongoDB管理後端數據庫。課程將使學員掌握開發後端網站開發程序的技能和流程工具,協助學員投身後端網站開發或相關IT工作。 課程為學員提供從事網絡工程相關工作所需的實用知識、最新的技術及開源工具,以便他們投身數字經濟和資訊科技行...
傳統的數據分析方法未能有效分析大量的數據。本課程讓學生了解數據大量生成的原因、大數據的屬性以及如何從大量數據中提取有用的信息,最後討論大數據的利弊及對社會的影響。
傳統的數據分析方法已經不能有效地分析大量的數據,近年來大數據分析的興起使用戶更容易和更快地分析大量的數據。大數據分析可以從數據中找到率,獲得洞察力。以目前計算機的計算能力,大數據分析可以非常快速有效地完成。 本課程讓學生了解為什麼會產生大量的數據,大數據的屬性,以及如何從...
本課程將使用Blender教授3D角色創作和動畫製作。 學生將從Blender的基礎知識學起,在實際操作中掌握建模、形狀鍵添加、關鍵幀設置等動畫技術。接著,學生將被指導使用粒子系統、貼圖以及其他進階功能,並學習骨架綁定、聲音添加等技術,最終渲染導出製作好的3D動畫。 到...
本課程將由基礎入門開始,深入淺出教導學生認識及使用Blender進行建模、設置貼圖、燈光、渲染以及製作基本的動畫等。另外,教師亦會在教學中涉及Blender較為進階的功能,例如雕刻、影像合成、幾何節點、物理模擬等,旨在讓學員對Blender有更深入的認識。 Blender...
本課程將介紹五個用於Blender模擬和視覺效果的插件。 首先是Shot Matcher(鏡頭匹配)插件,它可通過分析圖像或視頻的色彩範圍來加快圖像合併的工作流程。第二是高級海洋修改器,這個插件可以讓藝術家在很短的時間內在Blender中創建一個完全動畫化的海洋。第三是...
在本課程中,你將學習核心動畫原理,從簡單的彈跳球動畫開始,到更高級的角色模型動作,如行走、跳躍和表演等。導師還將指導學生學習動畫工作流程和技術術語,以幫助他們更快地適應專業動畫工作。 本課程是為沒有經驗,並對3D動畫製作懷有強烈興趣的初學者設計的。
本課程將帶領學生在Blender中逐步完成3D角色的骨架綁定。 骨架綁定是3D角色製作中的重點,具體是指為製作好的3D模型架設骨架系統,使之能夠按照動畫師的意願動起來,為之後的具體動作製作做好鋪墊。 學生將首先學習骨架和綁定系統的工作原理,瞭解父級、坐標系統、局部空間等...
本課程將教授Blender節點系統的操作方法。 幾何節點系統是利用3D物件的點、線、面做基礎,改變原物件渲染形態來修改物體的幾何形狀,以製作出視覺效果的工具。它可以通過添加一個幾何節點修改器來訪問。 學生將在實踐中瞭解幾何節點的類型、其操作原理以及相關用途,並最後獨...
本課程將教授Blender這款免費、強大的軟件中油脂鉛筆(Grease Pencil)的用途。 油脂鉛筆是一款在Blender的3D視窗中進行繪製的工具。使用油脂鉛筆,Blender中的繪畫就會變成矢量的筆觸對象,由此便更容易被製作成動畫。油脂鉛筆是2D動畫製作和動畫故事...
本課程將教授在Blender中製作預視化動畫的方法。 預視化是對最終產品進行想像和規劃的過程。預視化團隊與導演合作,根據他們的意願搭建場景,包含恰當相機位置、表演方式、特效等元素。 學生將在實踐中學習為動畫規劃視覺效果和分鏡序列的方法,瞭解如何閱讀劇本、創造風格連貫的視...
學生將使用開源軟件Blender學習電腦圖形製作,瞭解透過3D特效來實現信息視像化傳達的方法。 課程將由淺至深地教授視覺效果製作的相關知識,前期著重介紹構思故事、繪製分鏡的理論知識,後期則將以實踐為主,引導學生製作3D媒體,並使用人物動態捕捉、動作追蹤技術創作3D影片。 導...
本課程講授使用Blender進行權重繪製的進階技巧。學生不僅能學習到權重繪製相關的工具和功能,還會被告知應用權重繪製時的注意事項,以避免闖入常見誤區。
本模塊旨在向學生介紹虛擬貨幣在元宇宙中的基本概念和最新應用。學生將學會虛擬貨幣的創建方法,區塊鏈在創造虛擬貨幣中的應用,以及虛擬貨幣如何通過元宇宙中的應用影響現有商業環境。
為了重新思考全球數字經濟未來領導者的教育,這個新的學士學位將使學生在全球數字經濟中具有競爭力並脫穎而出。通過配備知識、技能和工具,學生將來成為一個準備充分的商業學位畢業生。 學生將學習最新的市場趨勢,有效的企業戰略和數字經濟中的商業慣例。他們還將接觸並掌握辦工軟件、商業智...
數譜研究院的 "創意科技學士學位 "旨在幫助學生為未來在全球數字創意產業就業做好準備。該課程將帶學生廣泛了解創意產業中使用的最新數字技術。學生還可以選擇修讀一個專業領域,如創意設計、網絡工具開發、創意產業中使用的AI技術等。在該課程結束時,學生將具備全面的數字技能和工具知識...
由 Github 開發的 Electron 是一個流行的開源框架,用於由 JavaScript、HTML 和 CSS 構建出來的跨平台桌面應用程序。這讓開發者能夠省去在不同平台上為同一個應用程序提供不同的代碼庫。Electron 還可以用來為 node.js應用程序創建 G...
本模塊旨在向學生介紹創建元宇宙資產的技術和技巧,包括3D建模、角色骨架綁定與動畫。學生將學習製造元宇宙中的虛擬化身的基礎知識,以及提高渲染性能的優化方法。
學生將接觸到數譜研究院的開源商業管理系統,並學習掌握這些工具來執行對企業管理至關重要的數據分析和商業管理任務。經過本課程的學習,學生將為商業智能(BI)、企業資源規劃(ERP)工作和其他與IT行業相關的職業做好準備。 課程為學員提供從事BI 和 ERP相關工作所需的實用知...
計算機輔助設計和3D打印兩者是現代製造業不可或缺的技術。本課程將柵格圖形和3D建模的概念知識結合,向學生介紹3D打印機的運作原理,並讓學生使用開源軟件設計和打印自己的3D模型。
3D 藝術在當今無處不在,對於那些著迷於令人興奮的視覺效果的人來說,成為一名專職製作 3D 動畫的 CG 藝術家是是一個不錯的選擇。 本課程將為CG愛好者提供學習機會,帶領學生學習CG動畫的基礎知識、瞭解 CG 行業的工作流程,為此後成為 CG 藝術家打下基礎。 CG ...
本課程適用於需要培訓學生或員工的教育機構或工作室。 培訓 CG 講師主要從加強其現有知識並進一步磨煉其個人技能方面入手。參與者能夠在專家的指導下通過實踐培訓瞭解各自領域的變化或最新發展。此外,他們還可以與他人一起嘗試各種教育方法,探索適合自己的教育風格。 針對講師的培訓...
要成為 CG 製作師,你需要在 CG (計算機圖形)或 VFX 領域有豐富的工作經驗,那將是雇主在聘请人才時的重要考量因素。 製作師全面負責動畫製作。他們管理導演和所有其他部門,以確保項目在預算範圍內按時交付,並達到最佳創意要求。 在本課程中,學生將學習動畫的完整製作流...
本課程旨在培養專業的 CG 藝術精英。課程將深入教授應用工具創作遊戲和動畫的方法、並引導學生完成多個項目製作,使其成為 CG 行業的中流砥柱。 本課程為學生提供建立職業生涯道路的機會,畢業後,學生將具備知識、技能和工具,以應對數字內容製作和創作的挑戰。 學生將在修讀 C...
技術美術師是創意和技術操作員的混合體,他們充當美術師和程序員團隊之間的橋梁。他們需要視覺技能和編程知識來理解並解決這兩個部門之間的問題。 在 CG…
本課程將介紹CG動畫(2D 及 3D 動畫短片)的製作過程和生產流水線的管理方法。 CG動畫製作分為前期製作、正式製作以及後期製作三部分。CG動畫製作採取流水線(Pipeline)模式,該流水線是一個由人、硬件和軟件組成的系統,各部門以特定的順序工作,在預定的時間範圍內完...
本課程以工作坊模式讓學生體驗數字媒體創建和生產行業,專門為對創意媒體領域有濃厚興趣的學生而設。 課程將模擬現實生活的生產流程而構建,學生可以體驗數字媒體創建者的生活,深入的了解製作工作室中每位員工的角色和所面臨的挑戰。 課程將以古爲鑒、承前啓後,窺探CG生產的大趨勢,向學生...
這個為期 13 個月的計劃旨在為學生提供全面的 DECT 內容,以便他們做好準備並在數字經濟中脫穎而出。 課程如下。 A001 Graphic Design (4 months) 1. Contrast: Color 2. Contrast: Weight 3. Con...
運算思維已成為生活在數字時代的一項基本技能。運算思維的概念涵蓋分解、抽象、模式識別和算法,與我們的日常生活息息相關。本課程結束時,學生將成為能把運算思維概念應用於解決難題的專家。
集成電路(IC)是當今數碼活動的核心並成為了國際角力的主題。本課程向學生介紹使用簡單的邏輯門,理解IC的重要性,用以構建8位計算機。課程同時介紹半導體和晶體管的物理學。最後,通過課程審視集成電路的供應鏈,讓學生了解科技與地緣政治的關係。
計算機作業系統通過簡化及協調硬件和軟件令計算機被大量採用。本課程探討計算機作業系統的目的、組件和功能。此課程同時揭示普及操作系統用戶界面背後的工作原理,讓學生可以欣賞文本和圖形界面各自的優勢。透過此課程,學生將能夠精通計算機作業系統操作,並探索以Linux為例的開源操作系統。
本課程將教授使用Blender和Godot製作3D遊戲的方法。 Godot 是一款開源、免費的軟件,使用其製作的遊戲可在 Windows、Mac、Linux、Android、IOS、HTML5等平台上運行。Godot的程式語言使用結構類似 Python 的 GDScrip...
本課程旨在讓學生使用 Blender 創建有趣的 3D 模型。 學生將學習 Blender 中的基本操作、快捷方式和界面設置,以創建不同的 3d 模型並構建他們的立體房間。 課程目標 • 教授學生基本的 Blender 3.0 功能、用戶界面和快捷方式 • 了解使用 3...
这个 800 小时课程的目标是让学生掌握使用开源 AI 和设计工具创建电影级 CG 动画所需的知识和技能。课程将涵盖 CG 动画的所有方面,从脚本编写到最终渲染,学生将在所有相关技术领域打下坚实的基础。通过本课程,学生将学习使用 AI 工具来加速动画制作过程,创作出逼真、震...
这个 800 小时课程的目标是让学生掌握使用开源 AI 和设计工具创建电影级 CG动画所需的知识和技能。课程将涵盖 CG 动画的所有方面,从脚本编写到最终渲染,学生将在所有相关技术领域打下坚实的基础。通过本课程,学生将学习使用 AI 工具来加速动画制作过程,创作出逼真、震撼...
本模塊旨在向學生介紹在元宇宙中創造互動體驗的概念和技術。除了了解元宇宙環境中現有的活動/遊戲(如VRChat/Minecraft/The Sandbox)外,學生將被教導如何構思、創建和管理想於元宇宙中實際投放的概念。
本課程將傳授創建寫實角色的高級技巧。學生將學習創建逼真的身體建模和雕刻細節特徵。其他技能,如幾何節點和骨骼綁定也將向學生講解,以達到最佳的建模效果。學習過程中,學生還將掌握一些使用Krita的知識。
本課程配合數字經濟的發展步伐和需求,促進行業的人力資源發展,為香港創意數碼媒體界提升創意產業的競爭力,以及為學生提供就業機會和技能。 學員能通過此課程接觸數種創意產業的知識、工作流程、工具,鼓勵他們探索感興趣的創意行業,為日後職業發展作充分準備。除了熱門的平面設計、動畫制...
雖然交易是人與人之間的過程,但市場本身是客觀、沒有偏見的。一個人對市場的看法完全取決於自己。如果你的長期目標是達到並保持市場交易者的地位,那麼培養一種有助於你從不偏不倚的角度觀察市場的心態就非常重要。在本課程中,你將學習如何消除對市場的主觀概念,並且在進行交易前從多角度客觀...
在本課程中,學生將從了解不同形式的網絡攻擊,到理解各種網絡保安系統的運作原理。通過探索預防性組織政策、網絡設計和軟件,增長對網絡保安的知識。探索數字足跡,綜合所學,提出保護個人數據權的方案。
这个课程旨在为员工提供必要的知识和技能,以保护公司的在线形象。该课程将涵盖各种主题,包括网络安全威胁、风险管理、网络安全和事件响应。该课程旨在使员工具备识别、预防和减轻网络威胁的能力,从而保护公司的在线业务。 到课程结束时,学生将对网络安全概念和最佳实践有很好的理解,并有...
本课程旨在让孩子们对网络安全和在线安全有一个基本的了解。课程将涵盖各种主题,包括在线安全、个人信息保护和基本网络安全概念,为孩子们传授网络安全的基础知识。通过使用交互式工具、阅读材料、视频和其他资源,学生将学习如何确保上网安全。在课程结束时,学生将掌握必要的知识和技能,以自...
本課程通過使用實際數據讓學生瞭解數據可視化技術以及識別模式和趨勢的過程。學生亦學習如何使用數據庫管理數據。在課程結束時,學生能有效使用數據解決現實世界中的問題。
課程特點: 1. 課程不使用收費軟件,所有軟件均能於智能電話使用,無論綫上綫下課程皆能繼續進行 2. 課程教授攝影,2D及3D動畫之基礎知識,為修讀進階數碼課程打好基礎 3. 專案評核, 啓發創意:完成課程時,學員可擁有個人數碼媒體作品集,以便升學 4. 專業導師,培育人...
本課程(3 年制) 適合創意設計和數碼實踐高級文憑(2…
由原材料開始,經過一系列的加工,直至成品製造出來再被安排發售,這是生產的過程。生產過程中或許涉及到不同的原材料,以生產各類可銷售的物品。 生產團隊的任務是管理生產綫的整個流程。爲了滿足客戶訂單要求,團隊要從不同供應商處訂購原料,確保倉庫有足夠貨量,計劃出生產排期。 如果可...
讓學員透過使用Python,開發…
本課程(1 年制) 適合沒有相關經驗的初學者或有意投身於設計行業領域的人士報讀。本課程的畢業生可銜接創意設計和數碼實踐高級文憑(2…
對象: 中一至中三 課堂人數: 大約 10-15 人 課程特色: 1. 運用免費的開源軟件Arduino進行教學,緊貼科技趨勢 2. 學生能在學習重要的編程技能之餘同時發展邏輯思維 3. 工作坊以動手製作為重點,提升學生的學習興趣 4. ...
數字經濟中的科技改變了創建和運營新企業的方式。本課程首先將讓學生使用傳統創業框架建立商業理念。其後,課程將把傳統創業框架與數字經濟商業考慮融合。學生結束課程時將得到獨一無二的數字經濟創業主意。
利用Blender的節點編輯器中的着色器編輯器,學生將在本課程中學習執行程序化着色。學生不僅能接觸基本的概念和技術,以便在Blender中最好地實現程序化着色的潛力,而且還能通過課中的範例來進一步鞏固他們的學識。
貨品是生意很重要的部分,它能為公司換來盈利,所以現貨都會存到貨倉。如果能提升貨倉管理和貨物出入的效率,會幫公司省卻不必要的開支。公司由收到訂單到貨倉出貨,再送到客人手上整個流程都要由銷售員負責。流程非常繁複。有了ERP軟件的幫助,可以簡化流程,幫助銷售員省卻時間。這都是提高...
會計系統能幫助企業記錄所有財務交易,亦可以提供相關財務信息方便管理團隊作適當的業務決策。 寫出財務報告、作出預算、預測未來經濟環境、確保公司財務上合法並實施有效會計策略等等,都是會計和財務部門的責任。 得到ERP系統幫助,會計和財務部門可以更輕易地管理整個公司日常會計和財...
金融科技是技術改變日常生活的生動例子,它使我們能夠以更方便的方式使用及管理金錢。本課程首先討論「金錢」的定義,後深入地研究區塊鍊和密碼學的原理,以及它們在加密貨幣的應用。最後學生將通過討論了解金融科技的監管挑戰。
學生將使用開源的3D CAD建模程式FreeCAD學習3D打印。學生將操作軟件,並利用光柵立體以及激光全息技術完成3D打印產品的製作。 FreeCAD 擁有一套適用於任何3D模型開發環境的工具,功能強大的同時十分容易上手,是3D建模入門的不二之選。本課程將以這一強大的軟件為...
Laravel 是一種強大、富有表現力和功能齊全的開源 PHP 框架。它遵循模型-視圖-控制器的設計模式, 具有優雅而易於理解的語法。作為一個全端框架, Laravel 允許用戶利用可重用、獨立和解耦的組件建立大型的應用程序。如此設計出來的網絡應用更加結構化和實用化。 La...
讓學員透過運用HTML5、CSS、JavaScript及React.js開發前端網站,並掌握開發前端網站程序的技能和流程工具,協助學員投身前端網站開發或相關工作。 課程為學員提供從事網絡工程相關工作所需的實用知識、最新的技術及開源工具,以便他們投身數字經濟和資訊科技行業,...
本課程將以全端網站開發相關知識為教學主旨。參加該課程的學生將學習HTML的基礎知識、CSS的應用、網站創建和開發、React.js、Python和Django等課題。 課程將向學生介紹HTML、CSS等工具的應用場景以及具體使用方法。此外,在掌握技術和工作流程工具的同時,...
研究金融市場有很多種方法。其中,杜邦分析法對於了解推動公司盈利的特定因素很有幫助。杜邦分析公式是一種工具,可有助避免公司盈利能力相關的誤導性結論。在本課程中,投資者將學習如何閱讀和解釋上市公司的財務報告。通過使用杜邦公式在10分鐘內建立一個簡單的表格,投資者還可以學會尋找被...
實時遊戲引擎的快速成熟使游戲開發商能構建逼真的虛擬世界。學生使用這些引擎進行開發時獲得的經驗能廣泛應用於遊戲之外,包括構建交互式的消費者體驗、建築可視化和科學模擬。本課程向學生介紹 Godot 引擎,挑戰他們設計和製作遊戲;遊戲設計工作坊不但重點引導學生作出生產管理方面的考...
本課程旨在幫助希望為自己的遊戲創建簡單資產的Blender初學者。從學習Blender的基本操作到將你自己的遊戲資產導入你喜歡的遊戲引擎,本課程將成為你在Blender中製作遊戲資產的完整指南。
幾何節點是Blender中的一個重要工具。本課程將引導你了解幾何節點的基礎知識,從基本概念涵蓋至專業工作流程。透過案例示範和課堂任務,你將能夠快速掌握如何使用幾何節點和自定義參數來生成你理想的遊戲資產。 本課程是為具有一定使用Blender的經驗的人士設計的。
全球公民身份描述我們在數字經濟中的應有行為。學生須理解科技如何影響他們在社會中的角色。在本課程結束時,學生將了解當今生產科技、考慮科技包容性及在全球化世界中的個人責任。
平面設計指使用各種視覺元素來有效傳達訊息。平面設計具有廣泛的應用,如雜誌出版、海報設計、徽標設計等。課程將透過真實範例介紹平面設計原理,讓學生親身嘗試打造富有魅力的作品。在課程結束時,學生能熟練地將核心設計原理應用於個人項目。
本課程將幫助剛接觸Blender的油脂鉛筆工具的初學者快速掌握其基本功能和應用。學生將學習如何使用繪製模式、編輯畫作、選擇合適的畫筆和材料、添加修改器和著色器、製作2D動畫等等。
本課程將教授基於HDR圖像的照明工作流程。 基於圖像的照明(IBL)是一種3D渲染技術,它是指將現實世界的光線信息以圖像的形式全方位地表現出來,通常使用360°攝像機。該技術能讓你在3D場景中做出令人驚歎的逼真效果。 學生將在實踐中學習基於圖像的照明(IBL)的操作方法...
本課程將教授創意媒體製作的方法和技術。 課程將涵蓋包括設計史、UIUX設計方法、3D建模及動畫製作方法等知識。課程將以實踐為主,讓學生在項目製作中掌握知識。 本課程旨在為學生提供機會,發展他們在製作創意媒體方面的知識、態度和技能,並掌握數字經濟核心技術。此外,學生能夠通...
本課程(2 年制) 適合創意設計和數碼實踐文憑(1 年制)的畢業生或有意投身於設計行業領域的人士報讀。本課程的畢業生可銜接創意設計和數碼實踐學士學位(3…
企業轉型高級文憑旨在將學生培養成中小企業的數字化轉型官…
本章節將介紹3D打印的基礎知識及相關軟件。學生將認識不同種類的3D打印機,學習其工作原理及相關應用場景。 同時,教師將在課堂上引導學生學習Tinkercad和Blender的基本操作,並指導他們運用所學知識,製作例如手機座及口罩繩鉤等小物件。
本章節主要簡述電腦繪圖概念,配合簡單案例分析去介紹數碼繪圖趨勢和應用。之後會介紹Krita…
本章節中,教師將帶領學生了解數碼圖像(點陣圖和向量圖)的基本概念,以及GIMP和Inkscape兩個圖像處理軟件的基本操作方法。學生將通過隨堂練習,學習褪地、調色等圖像編輯的方法。本章節所學的知識能為學生打下圖像處理的基礎,有助於其今後學習相關進階知識。
本章節首先會配合案例,詳細講述UX/UI的基本概念和UX/UI設計中必需的元素。接著,教師將介紹Penpot的基本操作方法,以讓學生在短時間掌握這一免費的UI/UX工具。最後,教師會指導學生使用不同的工具完成簡單的圖形設計,進一步加深學生對UI/UX相關知識的理解。
本章將以2D遊戲平台製作為主題,讓學生了解2D平台遊戲製作的流程和重點。學生將使用Godot進行實踐,在其中體會遊戲角色的製作、成敗條件設定等操作,最後試著完成具有個人特色的遊戲作品製作。 作為一款免費的 2D/3D 遊戲製作引擎,Godot提供了完整的一套通用工具,這為...
本章節將著重教授使用Blender創建動漫或個人專屬角色公仔的方法。 教師將指導學生結合3D打印的特性或生產要求,關注製作模型時需要考慮的重點,使用Blender對自己喜愛的動漫角色或自創角色完成建模。最終,在掌握相關技巧後,學生需要將自己的作品打印出來。 學生將在建模...
本章節會詳細介紹手機應用程序的UX以及UI設計相關知識--從進行用戶研究、思考設計產品的出發點,到搜集產品資料、製作用戶人物誌、心智圖、產品基本架構,再到運用Draw.io設計用戶流程、使用Penpot製作線框圖和初階產品原型、製作產品相關的組件,接著完成頁面連接、動畫效果...
本章節會首先介紹Q版人像插畫的繪圖思路,包括如何觀察人物,如何掌握繪製重點並快速畫出草稿、如何刻畫各種表情以及繪製不同年齡層的人物。學生將瞭解Q版人物的人體結構,並在練習中嘗試繪製人物不同部分的造型和變化。 當學生熟習基本的人物結構和細節處理後,便會進階學習人物的動態呈現...
本章節主要針對有意學習印刷品製作的學生。 教師將在課堂上通過課內實例練習(製作信封、信紙、卡片、宣傳品),向學生介紹印刷品的製作流程,讓學生掌握相關製作方法和技術。 學生在課堂上將被教授不同種類的設計方法,並在印刷階段體驗不同類型紙張的印刷成果,整個過程將十分有趣。
本章節將集中向學生介紹3D第一人稱射擊遊戲原型製作的流程和技巧。學生會繼續使用Godot完成相關實踐,在過程中了解3D FPS 游戲與2D平台游戲製作之間的區別,並嘗試在章節尾聲階段自己製作一款3D FPS遊戲。 作為一款免費的 2D/3D 遊戲製作引擎,Godot提供了...
本章節中,教師將帶領學生使用Blender製作日常生活中常用的小工具或配件。 學生可以製作的生活用品包括茶杯、碗碟等,他們形狀簡單,適合初學者入門。教師將指導學生在製作模型時充分考慮3D打印機的特性或生產要求,最終打印出優秀的成品。 從模型到打印作品的轉換過程將非常有趣...
Krystal Office+ 包含所有辦公室軟件,有效提升日常工作效率和減輕營運成本。現今的辦公室工作環境除了文書處理功能外,還囊括設計、圖像處理及影片編輯。Krystal Office+ 為當今多元化的業務營運需求提供了完善解決方案。 本課程將集中教授Krystal ...
本章節會詳細介紹網頁(線上應用平台)的UX以及UI設計相關知識--從進行用戶研究、思考設計產品的出發點,到搜集產品資料、製作用戶人物誌、心智圖、產品基本架構,再到運用Draw.io設計用戶流程、使用Penpot製作線框圖和初階產品原型、製作產品相關的組件,接著完成頁面連接、...
本章節會介紹賽璐璐風格人像插畫的繪圖思路,包括如何觀察人物、如何掌握表達重點並快速畫出草稿、如何刻畫各種表情和繪製不同年齡層的人物。同時,學生會在這一章節瞭解到不同頭等身比例的人體結構,以繪製人物不同部分的造型和變化。 當學生熟悉基本的人物結構和細節處理後,便會進階進一步...
完成本章節的學習後,學生將掌握使用雕刻工具處理擁有大量曲面及複雜紋理的模型的方法。 學生將有機會深刻了解Blender上的不同材質及各自的獨特之處,並學會揀選最合適的材質應用與作品上。除此之外,導師將對每件雕刻工具的特性與效果進行詳細講解,再一步一步示範曲面雕刻、紋理製作...
章節三主要針對有意經營社交平台的創作者。教師將向學生介紹幾種社交媒體的操作理論,並在教授相關製作方法後,指導他們製作出具有個人風格的作品。本章節亦會介紹多媒體UI的製作方式,以便學生配合不同的媒體製作合適的 UI。
學生將使用簡單的幾何形狀組成不同的角色,最終構建起一個遊戲世界。 除了基礎角色外,本課程教學過程中涉及的與遊戲相關的模型,例如物品、建築物,以至地形背景等,都由簡單模型構成。學員將輕鬆快速地掌握從建模、上色、動作處理到渲染的成套3D建模工作流程和相關技能,並將其應用在課程...
讓學員由零開始學習及認識Blender,最終完整掌握3D模型的製作流程和所需技巧。課程在教授理論知識的同時輔以課堂練習,令學員能夠更深入地掌握相關知識。
本章節所教授的知識主要集中於遊戲軟件製作的智識層⾯,學生將了解到遊戲的製作流程和平台發佈概念。同時,教師將會向學生介紹開源的遊戲製作引擎Godot的介面與基礎操作,為學生今後進一步學習遊戲製作打下基礎。 作為一款免費的 2D/3D 遊戲製作引擎,Godot提供了完整的一套...
Krystal Office+ 包含所有辦公室軟件,有效提升日常工作效率和減輕營運成本。現今的辦公室工作環境除了文書處理功能外,還囊括設計、圖像處理及影片編輯。 Krystal Office+ 為當今多元化的業務營運需求提供了完善解決方案。 在此模塊中,學生將學習Pres...
圖像編輯是一種修飾和美化照片的技術。本課程鼓勵學生不僅將濾鏡應用於照片,還要探索其他編輯圖像的功能。學生將從數碼圖像的原理開始,由單個像素開始探索圖像的構造。 課程結束時,學生能掌握基礎圖像編輯技術。
本課程將假設學生已有一定的3D模型製作經驗。 本課程將使用強大的開源軟件Blender。作為一個絕妙的平台,Blender可以製作出導出到任何遊戲引擎、3D打印機的AAA級品質3D模型。 導師將先與學生快速重溫有關Blender的操作介面及3D建模基本原理的相關知識。之...
本課程將教授使用Krita繪製無損插圖的方法。 Krita是一款可與Photoshop媲美的開源圖形編輯軟件。相比於Photoshop,Krita更專注於數字繪畫,其內置的諸多與數字繪畫有關的功能和工具讓Krita成為諸多數字藝術家的選擇。 本課程將首先為學生簡單介紹K...
物聯網能將眾多物件連接到互聯網,解決現代工程設計問題。本課程為學生提供設計、測試和評估物聯網的實踐經驗。課程結束時,學生將具備使用物聯網開源硬件和軟件的基本技能。
本课程旨在为成人学习者提供物联网相关的知识和技能,以助他们投身物联网职业,或将物联网概念应用于其现有职业。通过本课程,学生将在物联网概念和技能方面打下坚实的基础,包括硬件和软件开发,云计算,和数据分析。他们将获得各种物联网设备的实践经验,以及使用AWS物联网等流行云平台的经...
這門課程將會教導你如何使用AI(人工智能)生成影片。導師會介紹動畫基本概念:帧數、故事版、特效等,並介紹AI在動畫行業的使用現況,比如業界如何利用最新AI技術輔助製作故事版,進行動作捕捉、特效、增加字幕與背景音樂等工作。在課程結束前,學生將使用所學的AI動畫製作流程與技術的...
數據分析近年已經成為熱門話題。隨著數據收集比以往更為容易,不少企業都會著手於數據收集、整合並加以分析,將其轉化為更具商業價值的資料。此舉不但能協助公司降低成本及風險,還能讓管理層更有效率地作出商業決策。 本課程旨在教授學生面對收集得來的龐大數據時,如何利用商業智能工具作出...
在本課程中,學生將學習如何使用Godot創建遊戲場景,Godot是一款功能強大的軟體工具,具有易於理解的介面和快速的處理能力,適合初學者創建他們的第一個遊戲。此外,學生將學習如何利用Godot中可用的不同工具,並通過演示瞭解實際創建過程的工作原理。 參加課程後,初學者可...
伺服器在現今的辦公室是不可或缺的一部分,掌握伺服器相關知識能夠幫助企業取得很大的好處。這課程將帶領學生從零開始學習如何搭建、配置自架伺服器。內容包括Linux/UNIX作業系統安裝與常見指令,使用者帳號及權限,TCP/IP原理,OSI 七層協定,DHCP 與 DNS 概念 ...
公司 IT 設施是由硬件和軟件兩個部分組成。這個課程主要專注在硬件部分。 IT 硬件包括台式機、服務器、數據中心、路由器等。雖然這些都是職場日常用到的基本設備,但是它們的維護經常被忽視。 課程專為中小企業設計,教導學生如何用最有成本效益的方法建立一個與大型公司媲美的IT ...
本章中,教師將帶領學生學習使用Blender製作動畫電影中出現的角色、物件,或是其他市售模型和相關配件、環境。 學生可在課堂上自由製作自己喜歡的角色,或是發揮創意,以獨特的方式製作電影角色模型,例如在其中添加科幻元素,或以動漫風格改造角色等。 教師將在課堂中給予學生充分...
本章節會詳細介紹手機遊戲的UX以及UI設計相關知識--從進行用戶研究、思考設計產品的出發點,到搜集產品資料、製作用戶人物誌、心智圖、產品基本架構,再到運用Draw.io設計用戶流程、使用Penpot製作線框圖和初階產品原型、製作產品相關的組件,接著完成頁面連接、動畫效果添加...
Krystal Draw 是一款功能強大而且易於操作的繪圖軟件,它適用於不同行業,專為製作信息圖表、象形圖、組織結構圖而設。即使你並非專業的設計師,都可以輕鬆製作出具水準的技術圖及海報。 而我們的 Krystal Draw 課程中涵蓋了工具中所有核心功能,帶領學生從創建線...
完成本章節的學習後,學生將掌握在Blender中以編輯工具製作及處理精細模型和用作插圖的場景的方法。章節中的模型將以機械和建築為主。 除了學習創建模型及其他物體所涉及的各種工具、技術和Blender功能外,學生還將學習如何將美學元素融入場景創作當中。此外,課程中亦會略講製...
本章節將以插圖設計為主題,向學生介紹設計不同風格的角色和人物的方法,以及使用不同素材進行拼貼創作的技巧。學生將能夠使用所教授的技術創造屬於自己的角色和藝術作品。 此外,我們的導師還將演示如何快速有效地生成藝術作品。對製作藝術NFT感興趣的學生可以從中學習NFT製作流程的竅門。
本章節將詳細講述俯視視角射擊遊戲原型製作的流程和技巧。學生會繼續使用Godot完成相關實踐,了解關卡設計、角色設計等步驟中的難處與解決辦法,並嘗試在章節尾聲階段自己製作一款俯視視角射擊遊戲。 作為一款免費的 2D/3D 遊戲製作引擎,Godot提供了完整的一套通用工具,這...
Krystal Office+ 包含所有辦公室軟件,有效提升日常工作效率和減輕營運成本。現今的辦公室工作環境除了文書處理功能外,還囊括設計、圖像處理及影片編輯。 Krystal Office+ 為當今多元化的業務營運需求提供了完善解決方案。 在該模塊中,學生將學習 Wri...
熟識運用 JavaScript 軟件設計模式是需要廣泛處理企業項目的軟件工程師的基本要求之一。設計模式被稱為軟件設計中解決常見問題的最佳、可重複使用的做法。一些常見的設計模式包括觀察者、模型視圖控制器(MVC)、工廠和單例。了解設計模式能使開發人員寫出漂亮的、結構化的、可維...
本课程旨在以一种具吸引力、有趣而适合学生年龄的方式,向三年级学生介绍人工智能的迷人世界。通过让学生熟悉人工智能的工具和概念,他们可以更好地理解他们身处的、越发数字化的世界,并培养基本技能为未来作准备。通过实践活动、游戏、创意练习和富趣味性的最终项目,课程将鼓励学生对人工智能...
此「Python 初級數據分析員證書」以加強培訓本地資訊科技界人才、提升數字經濟各產業的相關知識和技能水平為課程目標。 數據是第四工業革命的核心資產,而相關科技是推進社會發展的重要動力。數據分析對任何數碼化行業都極爲重要,當中香港四大主要行業 – 金融、旅游、貿易及物流、...
面向對象編程(OOP)是用於軟件開發上最流行的編程範式,而 JavaScript 是比較重要的面向對象語言之一。為了成為一名資深的 JavaScript 開發者,你應該提升你的 JavaScript OOP 技能,徹底了解對象和類的概念。一旦你明白了 JavaScript ...
學生將使用2D…
在本課程中,學生將學習Blender中的燈光效果,以及它如何影響3D模型和場景的渲染。教員將通過實際例子,介紹燈光在不同渲染引擎中的應用,如Eevee、Workbench和Cycles。 在課程結束時,學生應該能夠區分光線在Blender不同渲染引擎中的效果,並能夠為他們...
R 是一種用於統計計算和圖形設計的編程語言,你可以用它來清理、分析和繪製數據。隨著其作為統計編程語言的受歡迎程度與日俱增,R 正在成為希望快速了解大量數據的數據分析師和數據科學家最喜歡的工具之一。 R 有一套豐富的數據庫,可用於基本以及高級數據分析和機器學習任務,如 CAR...
物联网是现时世界中越来越重要和普遍的技术,因此让孩子们从小接触它至关重要。本课程旨在以有趣和引人入胜的方式向三年级学生介绍物联网的基本概念。修读本课程后,学生将对物联网、物联网设备以及如何连接它们进行通信有基本的了解。他们将使用微控制器和传感器开发简单的物联网项目,并培养对...
智能合约已成为区块链技术领域的重要组成部分,可在去中心化网络上实现安全和自动化的交易。本课程将使参与者具备在各种区块链平台上创建、部署和管理智能合约的技能和知识,从而促进创新去中心化应用程序的开发。 ----------------------------------- ...
本課程將教授如何創造、使用以及處理Blender中所有種類的紋理與材質。 材質控制著網格、曲線、體積和其它物件的外觀。它們定義了物件的組成物質、顏色、紋理,以及與光照的交互。而紋理能讓3D物件看起來更逼真,用家除了能自行繪製紋理以外,也能夠使用實際的物件照片充當紋理,以獲...
本模塊旨在向學生介紹元宇宙環境中3D UI/UX設計的基本概念和最新應用。學生將應用增強現實(AR)/虛擬現實(VR)的設計概念和心理學原理,使用 Blender 構建元宇宙市場和商店的原型。
讓學員透過運用網絡、區塊鏈、多媒體科技,瞭解元宇宙技術棧開發流程、掌握相關工具,最終投身元宇宙開發或相關工作。 課程運用尖端技術及開源工具教授相關實用知識,用最短的時間讓學員獲得對元宇宙科技基礎性、跨領域的認知、掌握元宇宙開發所需的技能。 這些技能讓學生能在課程結束後順...
本模塊旨在向學生介紹元宇宙相關投資的基本概念和最新商機,包括元宇宙旗艦項目、虛擬土地/莊園,以及元宇宙相關領域的其他投資工具。學生將學會如何在元宇宙中創建、持有和交易虛擬資產,並認識到元宇宙中的風險與機遇。
學生將使用功能強大的開源軟件Blender學習包括3D建模創作、材質及紋理繪製、UV編輯、角色骨骼設置、影視燈光模擬、動畫關鍵幀設置在內的3D創意媒體製作知識。 課程將由淺入深地教授3D媒體製作理論及Blender操作方法。從Blender的界面以及常用功能,到模型拓撲、...
學生將使用開源軟件FreeCAD和Blender學習3D打印的理論知識與操作方法。學生將操作軟件,並利用光柵立體以及雷射全息技術完成3D打印產品的製作。 FreeCAD 擁有一套適用於任何3D模型開發環境的工具,功能強大的同時十分容易上手,是3D建模入門的不二之選。本課程會...
本課程將教授學生製作遊戲及交互體驗的方法及流程。 本課程專為專業動畫師、工業設計師和多媒體設計師設計,旨在幫助他們學習新工具,以經濟實惠的方式使他們的工作流程更順暢,並毫不費力地表達他們的創造力。 Blender、GIMP、Audacity 和 Godot…
學生將使用開源應用程式GIMP和Inkscape,學習點陣圖及向量圖創意媒體的製作流程,並瞭解使用圖像進行信息傳達的方法。 課程將由淺至深地教授有關向量圖和點陣圖的平面設計相關知識。首先,學生將學習平面設計的基礎概念以及GIMP和Inkscape的基本操作技巧。之後,課...
本課程為有興趣接觸和學習電腦繪圖的初學者提供由淺入深的教學體驗,透過初階的繪圖概並進行不同的練習去提高學生的繪圖思維能力,啟發他們自由探索並逐步建立個人的繪畫風格。 課程會先介紹電腦繪圖概念,讓學生明白數碼繪畫和傳統繪畫的相似和相異之處。之後學生會學習電腦繪圖的工具基本...
如今,企業在日常辦公中需要的不僅僅是基本的辦公工具。在今天的數字經濟中,任何上班族都必須能夠以數字化的方式處理工作。這些工作不限於在公司線上資料庫為客戶輸入簡單的資料,創建電子表格進行現金流預測,設計公司市場推廣材料或剪輯影片,以及於線上平台與客戶溝通。 Krystal辦...
使用開源軟件Penpot學習UI/UX設計,瞭解UX(User Experience)與UI(User…
本課程屬於媒體技術碩士課程之一,主要涉及逼真遊戲環境的製作教學,旨在培養高質量的遊戲編程人才。 學員將在課程中學習不同的遊戲編程技術和部署策略(包括主機遊戲平臺 Xbox、PlayStation、Switch,綫上遊戲平台 Steam、WebGL、在線 MMORPG 以...
這個為期兩年的碩士課程以研究和專題項目為中心,學生需要完成一個畢業專題項目或提交一篇研究論文才能獲取學位。 現今的全球創意產業在很大程度上依賴著創意科技來有效地製作高質量的作品。本課程將幫助你掌握主要創意產業中常用的各種創意工具,如3D工具、AI工具、平面設計工具、電腦圖...
「辦公室工具及轉型」碩士學位課程是修讀期兩年的全日制式研究生課程。 本課程是全港首個為滿足香港與國內市場對辦公室工具、數字經濟轉型及核心科技人才龐大需求而設立的課程,致力於培育更多具高水平辦公室工具使用能力、對企業資源規劃(ERP)及商業情報(BI)有深入認知的管理人才。...
遊戲編程人員和製作人員之間通常存在一些不能磨合的問題,技術美工便是他們之間的橋樑。我們的技術美工課程便為相關人士提供了一個成為橋樑的機會。當今世界,涵蓋編程和製作的課程十分普遍,但像我們這樣針對技術美工的課程卻非常罕見。對於有志在遊戲領域做出一番事業的青年朋友,此課程無疑是...
通過虛擬網絡,雲計算可按用戶需要實時提供計算能力和數據存儲服務。此業務模型為消費者帶來了新的便利。學生將通過繪製概念圖了解雲計算的結構,及從日常生活的例子中探索雲計算商的業務模型,並討論雲計算對社會貧富差距的影響。
本模塊旨在向學生介紹創建和編程非同質化代幣(NFTs)和智能合約所需的實用工具和概念。學生將理解到NFT和智能合約對企業產生的革命性影響,並將深入研究為企業構建定制的區塊鏈解決方案時的技術和運營考慮。
計算機運算使用簡單編程以解決複雜的數學問題。本課程介紹Scilab上的編程操作,幫助學生有效地解決複雜的數學問題。學生將以全新的角度思考數學,並了解在高等教育中研究數學的方法。
每个持续发展中的经济都需要办公室转型。随着香港经济加速往数字化发展,企业数字化转型成为了一个巨大的持续趋势。许多公司正在寻求能够帮助他们提高效率和生产力、降低运营成本并跟上最新技术的员工,以确保公司在市场上能有稳定的发展和盈利能力。 本课程旨在让学生全面了解办公环境中的数...
辦公工具於學校生活和工作場所經常使用。能熟練使用辦公套件無疑是學生的基本素質。通過本課程,學生將學習辦公工具的高級功能,增強信息處理能力。學生將具備進階的文字處理、演示技巧和數據分析、管理的技能。
每位智能手機用戶都可以製作照片,但有多少人了解出色攝影背後的原理?本課程將向學生介紹相機的基本歷史和機械原理。在課程結束時,學生將能夠熟練控制攝影器材,並製作出有意義的圖像。
本課程將教授使用Blender中的模擬技術製作物理特效的方法。 模擬是為3D物件添加物理學的技術,本課程將詳細講述各種模擬的工作原理和製作方法,帶領學生在實踐中使用Blender製作流體、煙、火焰、布料。 到課程結束時,學生將能獨立製作帶有逼真特效的物件。
本課程將教授使用GIMP進行進階照片編輯的方法。 GIMP(全稱GNU Image Manipulation Program的首字母組成,意為GNU圖像處理程序)是一款能與Photoshop媲美的開源點陣圖編輯軟件。GIMP在照片潤飾及編輯方面功能強大,更能承擔自由繪圖、...
本課程將教授使用DaVinci Resolve、Blender和Openshot等軟件進行視頻編輯的方法。 專業視頻編輯涉及多個步驟,從拍攝影片、整理素材到編輯視頻都要講究。導師將首先向學生介紹基礎視頻編輯知識和工作流程,之後講述重點編輯技術和操作要素。接著,學生將在實踐...
本課程將向學生介紹計算機程式設計的世界。了解編程語言是使新興技術用戶在數字經濟中脫穎而出的基礎。無論是要促進辦公室自動化,還是要設計針對工程問題的技術解決方案,編程是與機器交互必需的一項核心技能。
本訓練營為參與者提供體驗使用Python進行數據分析和決策的機會。即使完全沒有接觸過Python,也能在本訓練營中自如學習。 我們的導師將指導學生從基本的語法開始學習Python的基礎知識,之後再帶領他們在實踐中學習更複雜的數據分析操作。 在訓練營尾聲,學生需要完成知識...
Django 是一個用於網絡開發的 Python 網絡框架。與其他許多網絡框架相比,Django 框架使用的一套設計原則能產生出最富有成效的網絡開發過程之一。 Django 是一個全端網絡框架,可以用來構建前端和後端網絡應用程序。或者,你亦可以只使用 Django REST...
讓學員透過運用Python,瞭解由Django、Flask等組建的網站框架的工作流程。課程將通過讓學員掌握開發後端網絡程序的技能、流程和工具,協助學員投身Python網頁開發或相關工作。 課程為學員提供從事網頁應用開發相關工作所需的實用知識、最新的技術及開源工具,以便他們...
光柵圖形以像素網格構建而成,能夠渲染鮮艷的漸變色、高階的構圖以及複雜的線條和形狀。作為計算機圖形學的主要元素,了解柵格圖形是掌握照片和數碼繪畫的關鍵。在本課程結束時,學生能熟練使用開源數字繪畫軟件 Krita,繪製精緻的數字圖像。
React 是最受歡迎的 JavaScript 庫之一,它是一個由 Meta 公司開發和維護的免費開源庫。它使開發者能夠以一種簡單而有效的方式建立現今流行又可互動的用戶界面。 React 與任何模型-視圖-控制器和基於組件的渲染架構框架兼容。 React 的這種獨特的架構...
若想創建一個更快、更有效的網絡應用,單頁應用將是一個解決方案。與需要不停加載新頁面的多頁應用方法不同,單頁應用程序只需網絡服務器用新數據重寫當前網頁。在本課程中,你可以學習使用增加了狀態管理功能的 JavaScript 庫 Redux 擴展你的 React 技能,以創建單頁...
儘管敏捷式(Agile)開發已在軟件開發中被廣泛接受,但傳統的生產流程在某些應用中有其價值。本課程鼓勵學生通過現場模擬遊戲了解選擇合適的項目管理策略的重要性。學生將使用數譜研究院的專有平台來實施課程所介紹的各種管理技術。
本課程假定你有一定的使用Blender的經驗。你將學習Blender Studio中的裝配工具,以及Rigify的裝配生成工作流程。什麼是Rigify?這個插件可以讓你在一個簡單的Metarig上輸入參數,從而生成可用來控制角色的控制器。整個過程將由我們經驗豐富的導師在課程...
銷售流程包含了在產品正式發售前要進行的所有步驟。每個行業所採取的步驟各不相同,但都基本會包括以下:客戶勘探、推銷和成交,以及客戶關係。 這些步驟有很多重複性和管理性項目,但在自動化系統的幫助下,大部分都可以簡化,減輕銷售人員的工作量,令他們可以專注於手上更重要的工作。
學生可以參觀數字及創意媒體行業的公司。在參觀公司時,他們可以與公司員工會面,了解行業發展。學生可以先參加其他由數譜研究院提供的數字藝術課程。
Spark AR Studio是一個適用於Mac和Windows的增強現實平台,允許用戶為移動相機輕松創建AR效果。它就像用於AR的Photoshop或Sketch。 本課程中,學生將了解 Spark AR 的基本操作,並學習如何創建簡單的 AR 濾鏡以供發佈。 學生還...
本課程將教授動畫製作中的故事板繪製方法。 故事板(Storyboard)又叫分鏡,它通過將連續的畫面進行分解並以圖表的方式取其中最關鍵的一幀來說明影像的構成。 學生將瞭解故事板的作用、原理及繪製技巧,在課程結束時,他們將能夠獨立調配鏡頭、設置人物佈局,繪製出一個完整...
機械人串聯電子世界和物理世界。這課程以實踐為主,通過創建機械人向學生介紹機器人的硬件和軟件的運作,提供設計和實施機械人解決方案的學習經驗。學生將使用Arduino開發板或Raspberry Pi等流行的開源機器人硬件來構建機械人。
本課程旨在幫助學生了解科技對個人、社會組織和生態環境的影響。通過實際例子,了解知識產權在鼓勵創新的作用,將數據可視化,預測數字經濟將如何影響未來社會。最後,學生將繪畫出心目中理想的智慧城市,並融合他們認爲最有潛力的科技在其中。
本「辦公室工具及轉型」學士學位課程着重辦公室工具知識的傳授,以加強學生對數字經濟核心科技的認知,鼓勵他們把所學知識應用於日常工作環境當中。 課程為四年全日制修讀模式,畢業生可以選擇入職企業相關管理工作,協助企業為辦公室轉型作好準備。同時,不同政府部門、企業、中小企均對數字...
用戶界面(UI)設計決定了技術產品的外觀; 而用戶體驗(UX)設計旨在改善顧客旅程。企業越來越依賴數字渠道,並迫切需要UI / UX設計人員。此課程通過案例研究,借鑒歷史和現代環境中的多元設計思想,從而闡述UI / UX的行業標準。 學生會將這些見解應用到網頁或應用程序的設...
課程旨在帶領學生深入了解人工智能(AI)圖像生成技術,並應用於創意創作中,創造富有視覺吸引力的圖像。課程將為學生提供仔細的AI製作圖像流程,包括如何選取及構建關鍵詞彙以控制角色特徵生成,以獲得適用於商業用途的概念設計圖。導師並會向學生介紹如何使用AI工具將他們天馬行空的想法...
沒有員工就沒有企業。因此,人力資源是每間成功企業最重要的資產之一。恰當的人力資源管理能夠良好地培養人材、為員工帶來支持,並打造一個積極樂觀的工作環境。人力資源部門經常需要公平和準確地處理許多項目,如員工招聘、更新出勤記錄、計算假期等。 為了提高人力資源部門及公司效率,企業...
本課程將教授學生使用Maya進行3D建模的方法與技巧。 導師將首先向學生介紹Maya的界面與基礎功能,之後將按步驟指導學生在其中完成3D建模操作。接著,學生將學習在Maya中進一步打磨模型的方法,包括添加材質以及設置燈光。 除建模外,本課程亦將涉及基礎3D動畫知識,學生...
本課程將繼續教授學生使用Maya進行3D建模的方法與技巧。 導師將首先向學生介紹Maya的界面與基礎功能,之後將按步驟指導學生在其中完成3D建模操作。接著,學生將學習在Maya中進一步打磨模型的方法,包括添加材質以及設置燈光。 相較於第一部分,本部分將更著重強化學生的建...
Krystal Dbase 是市場上功能最為完整的數據庫之一,其設計能滿足不同使用者的需求,並為最廣泛使用的多人資料庫引擎,如:MySQL/MariaDB、Adabas D、MS Access、PostgreSQL 等,提供原生支援的驅動器。此外,內建的 JDBC 與 OD...
矢量数据库是专门用于高效存储、搜索和检索高维矢量的数据库。它们特别适用于根据相似性或接近性比较数据点的应用程序中,例如机器学习(ML)和人工智能(AI)。 本课程旨在帮助学生学会为人工智能和机器学习应用程序设计、实现和管理矢量数据库,以及进行高效的相似性搜索和高维数据处理。...
矢量圖形是計算機圖形設計的基本元素。由於它們具有無限擴展性,它們廣泛用於徽標、網頁設計、印刷和字符設計中。在本課程中,學生將使用開源設計工具Inkscape製作矢量圖形。
鑑於當今視頻的普遍性、多樣性和復雜性,對視頻編輯技能的需求不斷增長。 通過本課程,學生將熟悉專業的視頻編輯軟件,運用高效率工作流程來處理具有多種媒體元素的視頻項目。在課程結束時,學生將具備能在個人和專業場景中靈活使用的視頻編輯工具包。
本課程將教授視頻後期製作的工作流程和相關技術。 視頻拍攝完成後,需要後期製作來添加或實現無法在拍攝中實現的效果。比如説,音效、特效、剪輯等等都是後期製作中的常見步驟。可見,後期是視頻製作過程中不可或缺的一部分。 學生將在本課程中學習使用Blender、Ardour等軟...
VR(虛擬實境)和AR(增強實境)是促進人機交互的頂尖技術。在本課程中,學生將使用自己設計的元素構建VR和AR環境,並在現實世界中投射虛擬元素,或在虛擬世界投影現實元素。最後,學生將討論此技術領域的局限性和潛力。
作為一個網絡框架,Django 需要一個網絡服務器來運行。由於大多數網絡服務器的預設都不使用 Python,所以需要一個接口來實現通信。WSGI 和 ASGI 是 Django 目前所支持的兩個接口。除了接口之外,還應該考慮主機供應商的類型,無論是平台即服務(PaaS)的選...
在這個課程中,你將學習如何從零開始建立一個網站,直到綁定域名然後部署。在建立你的個人網站時,後端和前端的編程語言如 HTML,CSS 和 JavaScript 都會被使用。讀完此課程後,你將能夠自己將個人網站部署到互聯網上。有了這些新知識,你應該能夠任意開發任何網站。
網絡服務器並非實質的服務器,而是指在服務器上運行的軟件。顧名思義,網絡服務器的工作是在互聯網上 "服務網站"。Apache 是目前最流行的網絡服務器之一,是一個由 Apache 軟件基金會所維持的開源平台。 網絡服務器面臨的最大挑戰之一是處理大量的並發會話和多個並發請求。...
網上購物成為了我們零售體驗的主流;從購買日常家居用品,到物業或奢侈品 都可以從網上買到。對於很多想從綫下轉移到綫上的公司來説,擁有自己的電子商務平台或網店是必須的。認識網站內容管理和懂得運用相關軟件功能的員工是公司不能缺少的重要一份子。 這課程與其他ERP課程有直接關係,...
本課程將教授Blender中合成器的使用方法。 合成器是Blender的節點合成系統。學生將在本課程中學習如何使用合成器來進行顏色調整,以及如何使用圖層、面罩和加密啞光來限制調整和效果的範圍,以對場景的特定區域進行修改。 此外,學生還將學到如何使用渲染通道(Rend...
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