游戏和交互体验设计微学位课程
- 时长
- 45 小时
- 语言
- 英文
- 分类
- 创意设计
- 课程编号
- DECT_011
主题
游戏开发课程学习成果
- check_circle 學習開發2D平台遊戲的基礎知識
- check_circle 學習開發3D俯視射擊遊戲的基礎知識
- check_circle 學會製作定制的 3D 俯視射擊遊戲,用於基於 Web 的應用程序和移動應用程序
描述
本課程將教授學生製作遊戲及交互體驗的方法及流程。 本課程專為專業動畫師、工業設計師和多媒體設計師設計,旨在幫助他們學習新工具,以經濟實惠的方式使他們的工作流程更順暢,並毫不費力地表達他們的創造力。
Blender、GIMP、Audacity 和 Godot 等開源軟件是更知名的閉源軟件的有效替代多媒體製作工具。通過將它們應用於生產流程中的每個步驟,學生能夠以零軟件訂閱成本連接上述各種軟件。在本課程中,學生將運用這些開源軟件製作2D平台遊戲、3D俯視射擊遊戲及俯視視角射擊游戲。不論是最初的遊戲構思、輸贏邏輯與條件判斷,還是遊戲資產設計、導出設置,學生將參與每個步驟,見識整個游戲製作的過程。