Maya 动画设计基础(二)
- 时长
- 8 小时
- 语言
- 英文
- 分类
- 创意设计
- 课程编号
- MC_1b
学习成果
- check_circle 動畫的基本概念和基本的 3D 動畫技術
- check_circle 設計基本的 3D 角色並構建簡單的 3D 動畫序列
- check_circle 創建簡單的個人動畫
描述
本課程將繼續教授學生使用Maya進行3D建模的方法與技巧。
導師將首先向學生介紹Maya的界面與基礎功能,之後將按步驟指導學生在其中完成3D建模操作。接著,學生將學習在Maya中進一步打磨模型的方法,包括添加材質以及設置燈光。
相較於第一部分,本部分將更著重強化學生的建模知識,並著重引導他們獨立完成3D動畫的製作。
(場地 葵芳VTC校園
課程名 用於建模、材質編輯和照明的 Maya(第 2 部分)
節目亮點 · 創建量身定制的動畫視頻 · 適合沒有 3D 建模和動畫經驗的初學者 · 20+年動畫視效製作教育經驗的資深培訓師 課程大綱(8 小時)
- 查看課程概述、界面和工作流程
2.多邊形建模的理解 3.動畫和相機運動的基礎知識 4. 數字照明和渲染 5. 創建數字表面處理和紋理貼圖 6. 如何構建動畫序列)