Blender 中的物理特效和模擬
- 時長
- 40 小時
- 語言
- 中文
- 分類
- 創意設計
- 課程編號
- SC_016
學習成果
- check_circle 熟悉在Blender中製作物理特效的方法
- check_circle 掌握在Blender中使用模擬製作流體、煙、火及布料的方法
- check_circle 掌握使用Eevee和Cycles完成模擬渲染的方法
描述
本課程將教授使用Blender中的模擬技術製作物理特效的方法。
模擬是為3D物件添加物理學的技術,本課程將詳細講述各種模擬的工作原理和製作方法,帶領學生在實踐中使用Blender製作流體、煙、火焰、布料。
到課程結束時,學生將能獨立製作帶有逼真特效的物件。