(四)手機遊戲介面設計案例實習(Candy Crush)
- 時長
- 12 小時
- 語言
- 中文
- 分類
- 創意設計
- 課程編號
- DECT_007d
主題
UI/UX 設計學習成果
- check_circle 學習Candy Crush遊戲介面簡介以及其他相關知識
- check_circle 掌握資料搜集、製作用戶人物誌、心智圖、產品基本架構的方法
- check_circle 掌握使用Draw.io設計用戶流程、線框圖、初階產品原型的方法
- check_circle 學會產品組件設計(遊戲介面圖案、按鈕、插圖)的方法
- check_circle 學會進階產品原型介面設計的方法 (顏色色彩、字體、圖片運用)
- check_circle 學會應用程序介面設計的方法(例如登錄頁面、登陸頁面、儀表板、設置頁面等)
- check_circle 學會原型連接(頁面連接及動畫效果設定)及最終原型測試的方法
描述
本章節會詳細介紹手機遊戲的UX以及UI設計相關知識--從進行用戶研究、思考設計產品的出發點,到搜集產品資料、製作用戶人物誌、心智圖、產品基本架構,再到運用Draw.io設計用戶流程、使用Penpot製作線框圖和初階產品原型、製作產品相關的組件,接著完成頁面連接、動畫效果添加,最終進行原型測試,學員將會在課堂上完整體驗專業的UX和UI設計流程。
課程末尾,教師將指導學生將課堂上所完成的作品編成個人作品集,以便課程結束之後使用。
( 1. UX/UI基本概念 2. 不同產品的UX/UI例子 3. UX以及UI必備的設計元素 4. 資源搜尋能力 5. 軟件操作能力 6. 基礎審美能力 7. 製作手機程式、網站、手機遊戲等產品原型的能力 8. 製作產品相組件能力 9. 製作完善的個人作品集的能力)