(一)Blender 基本架構與操作入門
- 時長
- 9 小時
- 語言
- 中文
- 分類
- 創意設計
- 課程編號
- DECT_009a
主題
3D軟件實戰應用班學習成果
- check_circle Blender的發展歷程及基本操作
- check_circle 使用較為基礎的材質設定和渲染技術製作簡單模型
- check_circle 運用與前一個單元不同的工具及技術製作模型
- check_circle 進階材質設定及渲染技術
- check_circle 的其他重要分項功能
- check_circle 簡單動畫製作方法
描述
讓學員由零開始學習及認識Blender,最終完整掌握3D模型的製作流程和所需技巧。課程在教授理論知識的同時輔以課堂練習,令學員能夠更深入地掌握相關知識。
(1. 掌握一個功能強勁、應用前景廣闊的3D軟件 2. 課程中製作的3D模型大部分結構簡單,並可被進一步應用到遊戲及動畫製作中 3. 掌握以雕塑工具作為主要工具製作3D模型的方法 4. 課程以創製硬體3D模型為重點,它主要被用於製作插圖)