阿姆斯特丹,2026 年 9 月 —— 數譜環球有限公司(CGGE)贊助了 9 月 23 日至 25 日於阿姆斯特丹 Felix Meritis 舉行的 Blender 大會 2026(BCON 2026),並派出代表團完成為期四天的考察,深入研究大會的運作模式,同時正式向全球社群介紹將於 11 月 28 日至 29 日在深圳舉行的 BCON 深圳 2026。

為什麼數譜環球贊助 BCON 2026
開源生態是繼承而來的,不是憑空啟動的。代表團赴阿姆斯特丹只為一個前提:直接接觸核心開發者文化,是理解 BCON 何以成立、以及哪些東西必須原樣帶到深圳的最快方式。
在 Felix Meritis 展區介紹 BCON 深圳 2026
數譜環球在 Felix Meritis 展區設立展位,並透過閃電演講(lightning talk)正式介紹 BCON 深圳 2026。三天會期內,團隊以中國 Blender 社群代表的身份,與開源開發者、工作室負責人及全球教育工作者交流。中國用戶約佔全球 Blender 用戶的 14%,此行將中國的創意與科技集群直接接入項目核心貢獻者網絡。
展位同時向正在物色新學年合作夥伴的院校,介紹了數譜環球的 Blender 教育認證體系——國際 Blender 教育者聯盟(IABE)。

BCON 深圳 2026 是國際創意智能周(ICI Week)的組成部分。該周以「Nurture Creative Dreams, Unlock Open Worlds」為主題,於 11 月 26 日至 30 日在深圳及粵港澳大灣區舉行,同期還包括國際人工智能及創意大會(IAICC)與 2026 國際創意大賽。
演講亮點:GPU 底層機制、NPR 管線與參數化設計
本屆議題橫跨 GPU 底層機制到高層參數化設計。在《How We Built the BCON26 Visual Identity》中,大會視覺識別團隊拆解了實時程序化排版規則與參數化素材生成。
Blender Studio 分享了首部 4K HDR 開源電影 《Singularity》 的製作經驗,涵蓋非寫實渲染(NPR)、繪畫感著色器管線與開源工作室製作管理。
技術深度場次則聚焦《The Journey of a Pixel》中的視口緩衝管理、《CloudRig》中的模塊化角色綁定,以及《SciExplorer: From Microscopy Data to Interactive Scientific Visualisation》中的體積顯微成像建模——Alisa Ovsiannikova 在該場次演示了 3D 引擎如何連接原始科研數據與互動式研究。

產學研協同:數譜環球的合作模式
在第三天的教育社群會議上,代表團以三個案例介紹了數譜環球的產學研協同體系。
產業。 年度旗艦活動國際創意智能周,將 IAICC、BCON 深圳 2026 與國際創意大賽納入同一個日程。

教育。 與香港院校及大學的合作。「The Spark」未來創作者 AI × Blender 國際創意夏令營於 2026 年 8 月在香港都會大學校園舉行,為期五天全日制,招收 20 名以上 12 至 18 歲學員,全英文授課,與香港都會大學未來中心聯合品牌營運,並由香港都會大學與數譜研究院(Krystal Institute)聯合頒發證書。學員遠自墨西哥與塞內加爾前來參加。

研究。 透過社會推廣計劃與跨媒體 IP 項目,在香港與中國內地培育 3D 與動畫人才。

走進 Blender 總部
行程第四天在 Blender 總部收官。3D 藝術家、設計師、創作者與核心開發者在此自由交流並參觀工作室,這場輕鬆的走訪讓人得以近距離觀察 Blender 日常的創作節奏與開放文化。


引述
「僅靠軟件本身,撐不起一個開源生態,」數譜環球合作與營運總監 Timothy Tan 表示。「我們從阿姆斯特丹帶回深圳的是文化:願意展示未完成的作品,願意公開教學,願意把每一位貢獻者當作同行。演講會被錄下來,這一部分不會。」
戰略展望:四階段飛輪
透過研究 BCON 阿姆斯特丹與 Blender 總部的運作基因,數譜環球進一步明確了長期增長模型——四階段飛輪:
1. 本地培訓與認證 —— 以 IABE 認證體系落地
2. IP 與工作室製作 —— 與全球工作室合作動畫項目
3. 海外拓展 —— BCON 及其他全球開源活動
4. 平台整合 —— 源創 OriginCG 生態
開源的勢能,來自被繼承的文化、標準化的認證與可擴展的基礎設施。面向 IAICC 與 BCON 深圳 2026,數譜環球將繼續搭建連接中國與全球 Blender 社群的平台。
BCON 深圳 2026 將於 11 月 28 日至 29 日在深圳舉行, 預先登記現已開放:https://bcon.origincg.cn/zh-hant/2026/
關於數譜環球有限公司(CGGE)
數譜環球有限公司(CGGE)於香港成立,是一家服務創意產業的文化與科技發展公司。數譜透過電腦圖形(CG)、人工智能、數字製作基礎設施、教育及認證、知識產權與文化敘事,以及全球社群與市場接入等領域,連結創作者、教育工作者、技術開發者及業界夥伴。憑藉創辦團隊在數字媒體、創意科技及教育行業逾 30 年的經驗,數譜致力為人才提供知識、技能及工具,支持其參與全球數字經濟,並協助彌合全球數字鴻溝。
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