2025年3月22至23日,數譜研究院集團公司數譜環球(CGGE)於深圳職業技術大學舉辦為期兩日的「Blender + AI創意培訓:教學應用與案例研討」課程,旨在推動尖端數位創意技術發展,並交流數字媒體領域的創新教育模式。 數譜研究院將全力支持CGGE主導的教學工作,提供其在數字媒體、創新及教育領域的專業資源。
這次培訓課程邀請了 Deep Paint 插件的開發者 Gaku Tada 多田學先生 ,分享他在工業光魔、Weta FX 等特效大廠的行業經驗,以及親自講解將 2D 筆刷轉換為 3D 模型、風格化畫筆、三維空間繪畫等技術運用。以及數譜環球高級導師、資深電影製作總監 Stanley Yuen 阮文輝先生分享對 Blender 和 AI工具結合運營的見解,以及實操演示課程。
這次培訓交流課程基於深職大師生在產業的前沿視野和創新模式,進一步推動企業和大學的產學研深度合作。

數譜環球:專注數字媒體,協助教育創新
數譜環球作為領先的數位化解決方案提供商,在 Blender 軟體及數字媒體領域擁有深厚的技術累積與豐富的實戰經驗。自成立以來,數譜環球致力於協助大學提升數位內容創作能力,並推動教育資訊化發展。本次 Blender 培訓涵蓋 Blender 4.3 最新功能、生成式AI建模插件等嶄新內容,系統性地為深職大師生提供了從基礎到進階的全面培訓,著重實操與應用,助力學員掌握數位內容創作技能。

深職大:超前的科技觸覺與職業化教育能力
深圳職業技術大學以其前瞻性的教育理念和職業化教育能力,在全國職業教育領域中獨樹一幟。這次 Blender 培訓的成功實施,充分體現了深職在數位媒體、動畫藝術設計等新興科技領域的專業能力。透過本次合作,深職大不僅提升了師生的創意技術水平,也為未來數位經濟人才的培育奠定了堅實基礎。

面向數字經濟新質生產力的產學研創新合作
數譜環球創辦人梁定雄先生,從全球視野分享數位媒體產業發展趨勢以及中國在創意和尖端技術方面的自主研發和影響力。梁定雄先生表示: “我們非常榮幸能夠與深職大這樣的先進職業教育機構合作。我們相信,通過 Blender 等創意技術的推廣與應用,將為更多學員提供嶄新的職業發展機會。”
梁定雄先生與深職大教師交流 攜手共進,數譜環球與深職大將以本次 Blender + AI 培訓為起點,後續在前沿技術研發課題、國際交流、教育模型創新等方面開展深度合作,共同探索數位教育的無限可能。
數譜環球簡介
數譜環球2017年創立於香港,自主開發電腦數位動畫全流程技術標準,利用全球開源AI模型資源建構數位內容創作平台。以原創動畫電影、短劇、數位虛擬人、動漫形象和IP產業化運營,與哈爾濱工業大學、香港中文大學、深圳大學等專業高校和行業企業開展合作,致力於數位經濟核心科技 (DECT) 人才培養和全球電腦圖形製作標準 (GCGPS)。 2024年聯合香港中文大學深圳研究院,舉辦首屆國際人工智慧及創意大會 (IAICC)。
數譜環球創辦人有數十年全球數位內容產業經驗,在2000年創辦了環球數位創意控股有限公司(HKEX: 8271),以及環球數位動畫學院(IDMT),業內稱動畫培訓的"黃埔軍校"。梁氏兄弟投資1.2億元開發中國首部3D動畫長片電影《魔比斯環》。旗下的學生群深耕於中國動漫產業,透過與南洋理工大學、深圳大學和香港城市大學合作電腦動畫人才培養,成為中國首批國際專業水準的行業人才,推動中國CG動畫達到好萊塢工業流程體系。
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