(IV) 自上而下的射擊遊戲原型設計
課程說明
本章將重點介紹自上而下射擊遊戲原型製作的過程和技術。學生將在本章最後繼續使用Godot完成相關實踐並嘗試創建自己的遊戲。
學習成果
1.了解自上而下射擊遊戲的基礎知識2。學習輸入3D場景3。了解如何控制角色動作4。學習創造敵人角色5。掌握互動設定和UI設計6.了解贏/輸邏輯設計
課程時間:12
語言:中文
課程說明
本章將重點介紹自上而下射擊遊戲原型製作的過程和技術。學生將在本章最後繼續使用Godot完成相關實踐並嘗試創建自己的遊戲。
學習成果
1.了解自上而下射擊遊戲的基礎知識2。學習輸入3D場景3。了解如何控制角色動作4。學習創造敵人角色5。掌握互動設定和UI設計6.了解贏/輸邏輯設計
課程時間:12
語言:中文