(四)透過渲染靜態插畫進行建模,如城市場景、太空基地等。
課程說明
完成本章後,學生將掌握在 Blender 中創建和操作詳細模型和場景(用作插圖)的編輯工具,重點是機械和建築模型。
學習成果
1. Blender中課程相關編輯工具的基本操作介紹2.創建機器模型和建築模型3。進一步介紹材質設定與渲染技巧4.設計並完成一個機器模型和一個基本場景,並做相關練習5.建立您設計的機器模型和場景6。材質製作與渲染流程介紹
課程時間:12
語言:中文
課程說明
完成本章後,學生將掌握在 Blender 中創建和操作詳細模型和場景(用作插圖)的編輯工具,重點是機械和建築模型。
學習成果
1. Blender中課程相關編輯工具的基本操作介紹2.創建機器模型和建築模型3。進一步介紹材質設定與渲染技巧4.設計並完成一個機器模型和一個基本場景,並做相關練習5.建立您設計的機器模型和場景6。材質製作與渲染流程介紹
課程時間:12
語言:中文