(二)低多邊形遊戲角色及模型製作
課程說明
學生將使用簡單的幾何形狀來組成不同的角色,最終建構一個遊戲世界。
除了基本角色外,遊戲相關的模型,如物件、建築、地形背景等,都是在本課程中從簡單的模型建構而來。學生將在課程後半段快速輕鬆地掌握3D建模工作流程,從建模、著色、運動處理到渲染等相關技能,並運用到遊戲製作和生成中。
學習成果
1.相關軟體(主要是Blender)介紹及其基本操作2.製作簡單的人或生物模型3。建立其他簡單的低多邊形模型4。 Blender的材質設定與渲染技巧簡介5.完成基本的角色設計,並將其轉換為三維模型,並指導他們嘗試和練習6.創建簡單的遊戲場景7。使用創建的場景和角色創建一個簡單的動畫
課程時間:12
語言:中文