(IV) 自上而下的射击游戏原型设计
课程说明
本章将重点向学生介绍自上而下射击游戏原型制作的过程和技术。学生将在本章最后继续使用Godot完成相关实践并尝试创建自己的游戏。
学习成果
1.了解自上而下射击游戏的基础知识2。学习输入3D场景3。了解如何控制角色动作4。学习创建敌人角色5。掌握交互设置和UI设计6.了解赢/输逻辑设计
课程时间:12
语言:中文
课程说明
本章将重点向学生介绍自上而下射击游戏原型制作的过程和技术。学生将在本章最后继续使用Godot完成相关实践并尝试创建自己的游戏。
学习成果
1.了解自上而下射击游戏的基础知识2。学习输入3D场景3。了解如何控制角色动作4。学习创建敌人角色5。掌握交互设置和UI设计6.了解赢/输逻辑设计
课程时间:12
语言:中文