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(四)通过渲染静态插画进行建模,如城市场景、太空基地等。
DECT_009d

(四)通过渲染静态插画进行建模,如城市场景、太空基地等。

课程说明

完成本章后,学生将掌握在 Blender 中创建和操作详细模型和场景(用作插图)的编辑工具,重点是机械和建筑模型。

学习成果

1. Blender中课程相关编辑工具的基本操作介绍2.创建机器模型和建筑模型3。进一步介绍材质设置和渲染技巧4.设计并完成一个机器模型和一个基本场景,并做相关练习5.创建您设计的机器模型和场景6。材质制作和渲染流程介绍

课程时间:12

语言:中文

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