(三)3D第一人称射击游戏原型设计
课程说明
本章将重点向学生介绍 3D 第一人称射击游戏原型制作的过程和技术。学生将在本章最后继续使用Godot完成相关实践,发现3D FPS和2D平台游戏制作流程的差异,并尝试创建自己的3D FPS游戏。
学习成果
1.了解 3D 第一人称射击游戏的基础知识(FPS、第一人称射击游戏)2。学习输入3D场景3。了解如何控制角色动作4。了解如何创建敌人角色5。掌握交互设置和UI设计6.了解输赢逻辑设计
课程时间:12
语言:中文
课程说明
本章将重点向学生介绍 3D 第一人称射击游戏原型制作的过程和技术。学生将在本章最后继续使用Godot完成相关实践,发现3D FPS和2D平台游戏制作流程的差异,并尝试创建自己的3D FPS游戏。
学习成果
1.了解 3D 第一人称射击游戏的基础知识(FPS、第一人称射击游戏)2。学习输入3D场景3。了解如何控制角色动作4。了解如何创建敌人角色5。掌握交互设置和UI设计6.了解输赢逻辑设计
课程时间:12
语言:中文