(二)低多边形游戏角色及模型制作
课程说明
学生将使用简单的几何形状来组成不同的角色,最终构建一个游戏世界。
除了基本角色外,游戏相关的模型,如物体、建筑、地形背景等,都是在本课程中从简单的模型构建而来。学生将在课程后半段快速轻松地掌握3D建模工作流程,从建模、着色、运动处理到渲染等相关技能,并运用到游戏制作和生成中。
学习成果
1.相关软件(主要是Blender)介绍及其基本操作2.制作简单的人或生物模型3。创建其他简单的低多边形模型4。 Blender的材质设置和渲染技巧简介5.完成基本的角色设计,并将其转换为三维模型,并指导他们尝试和练习6.创建简单的游戏场景7。使用创建的场景和角色创建一个简单的动画
课程时间:12
语言:中文