2022 年的 Blender 年度会议已于 10 月 29 日圆满结束,让与会者对最新的发展、项目和合作机会感到兴奋不已。
Felix Meritis 的大门于 10 月 27 日为来自全球各地的 700 多名 Blender 爱好者打开。整场会议历时 3 天,期间为参加者带来 90 多场讲座、现场播客、多个社区团体会议和非正式聚会,分享 Blender 的最新进展。
所有讲座都在演讲结束后一小时内上传到 Blender 的官方 YouTube 频道,让无法亲自到场的 Blender 爱好者也可以参与其中。在各种演讲主题中,今年的一些亮点包括几何节点、Grease Pencil 工具的应用,以及 Blender 对建筑和动画领域的贡献。
按照往年传统,今年的会议期间还举行了 Suzanne 动画节,以表彰社区制作的最佳 Blender 动画项目。今年,“最佳短片”奖由 La Vida de una Piñata 获得,“最佳动画”由 KITTEH KITTEH Fatal Danger 获得,而“最佳设计”由 Fértil 获得。
社区是 Blender 的核心。作为 2019 年以来第一次的实体会议,这次活动已被 Blender 社区期待已久。主办方为不同的 Blender 社区团体和兴趣小组举行了几次见面会,让与会者交心、对 Blender 创作进行富有成效的讨论。像往年一样,主办方还提供了一个摄影棚,让参加者纪念这一时刻。对于那些在过去几年中因为 COVID 而无法与朋友团聚的人来说,年度会议的这一方面可能就是导致门票很快就被抢光的原因吧。
作为中国 Blender 教育的主要倡导者,数谱科技有限公司的代表也参加了今年的会议。在其中一次会议活动中,我们与其他国家的教育机构就推广 Blender 教育进行了启发性的交流。
一年一度的 Blender 会议体现了 Blender 的使命——与人们分享创造的方法和技术。这是一个庆祝一年劳动成果的活动,更是庆祝一个无私地推动全球创意技术发展的社区的节日。和所有令人难忘的节日一样,我们热切地期待着明年的会议。
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